Win Delvoye, considerado por algunos el artista más grosero del mundo, es, sin lugar a dudas, un tipo peculiar.
Entre su gran diversidad de trabajos y expresiones artísticas está “Siete consideraciones sobre sexo X”, una serie de instantáneas de escenas eróticas tomadas con una máquina de rayos X.
Otra de sus “obras maestras” es Cloaca. Una máquina que reproduce el sistema digestivo humano, en la que se introduce el alimento por un extremo y salen las heces por el otro. Si visitáis la web, no dejéis de ver el video de presentación que sale en un pop-up.
Pero sin duda, su obra más polémica es lo que el denomina “artfarm“, que no es otra cosa más que tatuar cerdos.
Podéis ver estas y más obras de Win Delvoye en su página web, que tampoco es normalita que digamos.
Tengo que reconocer que no soy un entendido de arte, ni mucho menos. Por lo general, mis críticas artísticas se limitan a decantarme por el “me gusta” o “no me gusta”. Pero dentro de esa ignorancia, hay ocasiones en las que llego a conclusiones de las que me siento cien por cien convencido, y ésta es una de ellas… Si esto se considera arte, cualquiera puede ser artista. Menuda mierda.
Tanto en productos físicos, como en internet, realizar grandes inversiones en marketing no es siempre la mejor solución… Y como ejemplo, esta guerrilla de la cámara Sony ciber-shot ultra-slim. La realización apenas tiene coste, y la imagen dio la vuelta al mundo de los blogs…
Me ha impresionado este anuncio que promueve la moderación de velocidad dentro del centro de la ciudad. La campaña la ha llevado a cabo la agencia AMV BBDO, y ha sido un encargo del departamento de transportes, que advierte a los conductores que, o moderan la velocidad, o tendrán que vivir con las consecuencias.
Esto me ha llevado a entrar en su página Web para ver otros trabajos que han realizado y he encontrado este anuncio, encargado por la emisora de radio británica Choice FM, que busca concienciar a la sociedad para poner fin al uso de las armas. Vale la pena verlo.
El autor de esta impresionante ilusión óptica es Edgar Mueller. Un acantilado en el hielo pintado sobre más de 250 metros cuadrados de superficie, dibujado durante la celebración del “Festival of World Cultures”, en Alemania. Ha empleado 5 días para pintar esta enorme ilusión óptica en el suelo, y forma parte de su serie de dibujos de gran tañaño que el denomina “arte 3D en la calle”.
Aquí os dejo unas imágenes de la ilusión 3D
Web Edgar Muller | link
Web Festival of World Culture | link
Hace unos días, tras la llegada del frío invierno al planeta marciano (128 grados bajo cero), la NASA perdía el contacto con el Phoenix Mars Lander, finalizando así su misión de explorar la superficie en busca de agua y posibles formas de vida. Desde el primer moento, el Phoenix Mars Lander ha sido bien acogido por las bitácoras de internet, llenando millones y millones de bits con información sobre sus progresos en el planeta rojo. Ahora que el viaje toca a su fin, el blog neoteo le dedica estas curiosas palabras de despedida:
Pero Phoenix, nuestro amigo robot, no se fue sin antes despedirse. El mensaje final de la cuenta de Twitter de la Phoenix fue, por decir poco, emotivo. “01010100 01110010 01101001 01110101 01101101 01110000 01101000 <3”. Triunfo, nos dijo en binario. El emoticón final es un corazón. Nosotros también te queremos, Phoenix.
Y luego de todo lo que nos has dado, nos es imposible no pensar en ti. Estás en un suelo hostil, en el medio del infinito, sola e incomunicada. Oxidándote, congelándote, muriendo de a poco. Deberíamos prometerte que, cuando estemos allí, te buscaremos para darte el merecido reconocimiento, en algún atrio de un Marte colonizado y en expansión. Ya te veo, brillante y restaurada, irguiéndote con orgullo bien ganado, ante la vista escéptica de los colonos del futuro, que se preguntarán: ¿Todo esto es posible gracias a ese pedazo de chatarra? Pero ellos no lo entenderán. Para los hombres del futuro serás una pieza de museo. Pero, para nosotros, Phoenix, para los humanos del Siglo XXI, eres mucho más que eso. Descansa ahora. Te lo mereces.
«Los operarios que desarrollan esta actividad de recogida de basura lo hacen de forma correcta y de forma impecable», afirmó ayer Alberto López Ríos, portavoz del comité de empresa de Cespa y del Sindicato dos Traballadores da Limpeza. Explicó que hay calles en las que los camiones de doble caja (que tienen una parte dedicada a los restos orgánicos y otra a los inorgánicos) no pueden entrar y por eso hay sitios, como la zona filmada en el Agra del Orzán, en las que van dos vehículos, «uno para recoger los contenedores verdes y otro para los amarillos, por eso también a veces la gente se confunde y piensa que se mezcla la basura cuando no es así».
El trabajador «será llamado a declarar para que explique las razones por las que hizo eso y, lo más probable, es que sea sancionado». Las directrices de la empresa Cespa «son tajantes y con orden directa de no mezclar basura». «No podemos achacar al resto de los trabajadores de Cespa un incidente aislado de un operario que no realiza bien su labor y decir que el resto de la plantilla haga lo mismo».
Sinceramente, yo no me fío demasiado. Si alguien se asomó a grabar, será porque ya se veía venir lo que pasaría, pero bueno… Parece que el incidente queda aclarado, así que habrá que esperar a ver si se dan nuevos casos. Mientras tanto, no dejeis de reciclar. Es una buena costumbre.
El discurso de la graduación de Ingeniería Informática estuvo muy bien. Nuestros representantes fueron Yasmín Diab y Jorge Pintos, que pronunciaron un discurso muy divertido - siempre que seas informático - que os dejo más abajo, por si lo queréis para el recuerdo. También pongo la grabación, que aunque no es ninguna maravilla, algo es algo (Si alguien tiene otro vídeo mejor que avise, por favor).
Discurso graduación Ingeniería Informática, A Coruña - año 2008:
Buenas tardes, o quizás deberíamos decir “Hello world”.
Hoy nos hemos despertado sabiendo que no sería un día como los demás. Hoy, empieza el principio del fin de una etapa, una etapa que para algunos acabara en apenas 2 meses, y para otros puede que en algunos años, pero lo importante no son los años de vida de este camino, sino la vida durante estos años, cómo los hemos vivido, cómo hemos aprendido y cómo nos hemos formado.
Cuando nos propusieron hacer el discurso, lo primero que pensamos, como buenos informáticos que somos, fue en hacer copy-paste. Pero cómo no teníamos muy claro cuáles eran las variables que teníamos que cambiar, decidimos empezarlo desde cero.
En todo evento como éste, es inevitable echar la vista atrás y pensar, por ejemplo, en los motivos que nos llevaron a entrar en la carrera. Hay quien la eligió por vocación (aunque no os lo creáis ése es mi caso), otros porque no sabían qué hacer pero tenía que ser algo de ciencias, otros porque pensaron que tendrían un buen sueldo (pobres ilusos!), otros porque ser ingeniero suena bien, suena a persona importante, otros por ponerse un reto, otros porque les gustaba la ciudad y muchos, simplemente por ser frikis. Sea cual sea el motivo que nos trajo aquí, hoy nos damos cuenta de que ha sido una buena elección.
Supongo que todos recordaremos los primeros pasos en la carrera. Esperábamos el primer día de Universidad ansiosos, nos convertíamos en universitarios y cómo nos gustaba decir… “Soy estudiante de Ingeniería Informática”, (aunque muchos habréis aprendido que no es una buena táctica para ligar por la noche).
Éramos unos novatos, no sabíamos cómo iba el tema y, de hecho, asistíamos a todas y cada una de las clases, cogíamos siempre apuntes y la mayoría decíamos: “Yo es que si no es mi letra no puedo estudiar.”
Cómo cambió la cosa…
Al final nos acabamos adaptando a los apuntes de otras personas, aunque en realidad siempre son las mismas, de hecho Bruno suele tener una copia en reprografía antes que nadie. (Dice el otro:) Un saludo a Laura Castro!
Aunque de toda experiencia se aprenda, parece que hay algunas que nos cuestan más y seguimos cometiendo los mismos errores una y otra vez, como cuando decimos: “Este año voy a llevar todo al día” (pausa) Yo ya me lo propuse 6 veces…y a ver si a la séptima va a la vencida…eso sí, no pierdo la esperanza.
Otro error que siempre cometemos es a la hora de hacer prácticas. Empezamos a hacerla, la damos por imposible, decidimos contrastarla con la del año pasado y, si no es posible, con la de algún compañero, para al final entregar una chapuza. Un mes más tarde, cuando te pones a estudiar para el examen, lees los apuntes y piensas: “Dios, qué bien me habría venido leerlos para la práctica”.
Y es que las practicas no cabe duda de que hacen amigos, ya que una práctica en pareja, se acaba convirtiendo finalmente en una marabunta de 10 personas sentadas alrededor de un único ordenador.
Bueno, y que me decís, de esas tardes maravillosas (que a veces se convertían en noches) donde nos pasábamos ejecutando el programa una y otra vez, y lo único que nos decía era segmentation fault. Aun a día de hoy, en quinto de carrera, sigo buscando explicación para esto.
Con el paso de los años, no hemos hecho otra cosa que llenar nuestros bolsillos de experiencias, buenas y malas, pero que a fin de cuentas, necesarias para progresar, tanto las unas como las otras.
Nunca nos olvidaremos de toda la gente que hemos conocido aquí, ya que de una forma u otra, han marcado nuestra trayectoria en estos años. Se dice, que los amigos de la universidad son para toda la vida (espero que lo demostréis), con ellos compartes momentos únicos y vivencias irrepetibles y espero también, que todos esos momentos no hayan hecho si no que comenzar, y que todavía nos queden muchas cosas juntos por vivir.
Estoy seguro que alguna vez habéis dicho… “Voy 5 minutos a la facultad” y cuando miras el reloj al salir, te das cuenta de que se te ha ido toda la tarde, y es que entre saludar a unos, encontrarte por el pasillo a otros, copiar una práctica, ver la lista de novedades en fotocopiadora… pierdes la noción del tiempo y te vas pensando… una tarde mas perdida. Y es que al final, pasamos aquí más tiempo que en nuestra propia casa.
Además de esto, la facultad nos ha abierto las puertas a universos totalmente desconocidos. Aquí descubrimos que los números empiezan en cero, que existen siglas para todo, que ir de reenganche a un examen es una experiencia muy divertida, y, que por mucho que Fran Perea cante que 1+1 son 7, 1+1 son 3.
Al entrar en informática hemos dado un gran paso en nuestras vidas. Hemos pasado de niños a adultos, de pensar en jugar a pensar en trabajar, de no aprovechar nuestro tiempo a aprovechar cada segundo, de hacer las cosas sin pensar a tener en cuenta toda consecuencia. En definitiva, hemos madurado, nos hemos convertido en personas responsables con el objetivo de labrarnos nuestro propio futuro.
Alguien dijo una vez, lo importante no es no haberse caído nunca, sino levantarse después de cada caída. Y es ese afán de superación que hemos adquirido, y esas ganas por mejorar y conseguir nuevos objetivos, lo que nos ha hecho llegar aquí.
Y aquí estamos 5 años más tarde…ó 6… ó 7… o incluso más. Y la pregunta es, ¿y ahora qué? Unos tendrán que acabar con alguna asignatura pendiente… otros empezaran a mirar como está el mercado laboral… algunos no querrán desvincularse todavía de esta facultad, y optarán por doctorarse… en todo caso, esto no ha hecho otra cosa que comenzar. La vida se abre camino, un nuevo reto, nuevos amigos, nuevos enemigos, nuevas experiencias… pero no partimos de cero. Partimos de una formación que un día comenzaron nuestros padres, continuó en el colegio, en el instituto, y ahora se ha completado aquí. Hemos entrenado duramente para el día del partido, y estamos en condiciones de ganarlo. No será fácil, todavía quedan muchos tiempos muertos que pedir y muchas faltas por cometer, pero podemos.
No queríamos acabar esto sin dar las gracias. Gracias a nuestros padres, por todo el apoyo incondicional que siempre nos han dado y por todos los momentos en que han estado pendientes de nosotros. Gracias a todos los docentes del centro, por su esfuerzo diario de enseñarnos todo lo que saben, y por su trabajo para hacer de nosotros unos buenos ingenieros. Gracias también a los no docentes, por su empeño diario en hacer que esta facultad funcione. Y sobre todo, gracias a todos nuestros compañeros, primero, por habernos dado la oportunidad de poder representaros hoy, y como no, por todos estos años que nos habéis dado, todo este tiempo de amistad, de alegrías, de risas, de llantos… Esto no hubiera sido lo mismo sin vosotros!
Por último, muchas gracias a todos por vuestra atención, y como no, a ganar este partido.
20Q, el juego de las 20 preguntas, ya tiene sus años, pero lo he redescubierto hace poco gracias a mi hermana.
20Q es como una gran adivinanza. Debes pensar una cosa, la que quieras: papelera, pistacho, bolígrafo, gps,… lo que se te ocurra, y 20Q lo acertará en 20 preguntas. Eso sí, debes pensar cosas generales ya que 20Q nunca acertará “bolígrafo rojo”, o “Ford Focus”. Si alguna vez no adivina en las 20 preguntas es probable que te haga cinco más. Y si aun así no da con el resultado, seguramente sea que te has confundido al dar una respuesta, por lo que 20Q te mostrará posibles soluciones hasta dar con la correcta. En ese momento sabrás las respuestas que no has contestado correctamente.
20Q fue creado en 1988 como un experimento de inteligencia artificial, capaz de aprender por sí mismo de las respuestas de los jugadores. La inteligencia artificial de 20Q está basada en una red de neuronas artificiales capaz de decidir qué pregunta es la más adecuada en cada momento y pensar las posibles soluciones sobre la marcha, ya que ningún conocimiento le ha sido programado previamente. 20Q ha ido adquiriendo conocimiento con el paso de los años. Actualmente su red de neuronas tiene alrededor de 10.000.000 conexiones sinápticas, y por supuesto, las soluciones son mucho más refinadas que en sus orígenes.
20Q está disponible en un montón de idiomas, así que si no lo conoces te aconsejaría probarlo… Es “magia”!. Link
Mundos digitales 2008 es un festival internacional de animación, efectos especiales y videojuegos, que se celebrará en A Coruña, del 1 al 15 de Julio de 2008.
Mundos digitales cuenta ya con 6 ediciones en su haber, y durante los cinco días que dura la edición del 2008, pasarán por el festival personas tan importantes como el director técnico de software de Walt Disney, el director técnico de efetos de pixar y el director creativo de sony entre otros.
Se podría decir que Mundos Digitales se divide en tres grandes bloques:
- El día 1 de Julio se corresponde con la arquitectura digital, donde además de las conferencias programadas, este año se hará entrega del premio internacional “3D AWARD DE ARQUITECTURA“, uno de los premios más importantes de este campo a nivel mundial.
- Un segundo bloque del 2 al 4 de julio, compuesto por conferencias de personas tan importantes como las mencionadas anteriormente, mesas abiertas y talleres orientados al mundo digital.
- Y finalmente el día 5, donde se hará entrega de los premios del Festival Internacional de Animación, certamen en el que han participado 216 cortos de 35 países distintos. En Mundos Digitales se proyectarán las cinco animaciones finalistas para el premio al mejor cortometraje de animación, y las cuatro seleccionadas para el mejor cortometraje de ámbito nacional.
Todo el festival de Mundos Digitales 2008 se celebrará en el edificio de la Fundaión Caixa Galicia, en A Coruña. Los que quieran asistir se pueden comprar las enradas para días sueltos, o todo el evento a través de su página web. Tienen precios especiales para estudiantes.
First Tech Store, tu tienda de primera tecnología a bajo coste. Si estás interesado en comprar un teléfono movil, tarjetas de memoria, accesorios para ipod y muchos otros productos tecnológicos más, no dudes en visitar FirstTeschStore, la tienda de tecnología al mejor precio.
Basado en Hechos Reales
CABECERA:Palermo.
La foto de la cabecera se corresponde con Palermo, una ciudad de 1 millón de habitantes situada en la isla de Sicilia, Italia, donde voy a vivir durante los próximos meses. Según cuenta la gente que vivió allí, Palermo no es una ciudad convencional. Aunque no son capaces de concretar aquello que la hace tan distinta... Esto es algo que espero descubrir en muy poquito tiempo.
Tengo prevista la llegada para el día 3 de octubre, y una vez allí escribiré en un blog junto con otros amigos las cosas que vayamos haciendo, así mi gente cercana, y los que quieran saber sobre la ciudad, podrán estar informados. La dirección de la web es esta: Palermus.