El otro día un amigo me pasó un enlace a este vídeo, es el mapa de Los Simpson para Quake 3. Me ha gustado muchísimo porque además de que tiene hasta el más mínimo detalle, llega en un momento en el que estamos retomando las partidas multiplayer a ete juego. Podeis descargarlo aquí: link.

Para instalar el mapa de Los Simpson simplemente copiáis el archivo Simpson.pk3 dentro del directorio quake3/baseq3. En caso de que no os cargue el mapa, o que os de cualquier tipo de fallo, simplemente deberéis escribir esto en la línea de comandos de Quake 3: /seta com_hunkmegs 100, el error es debido a que el mapa de Los Simpson necesita más memoria de la asignada inicialmente.

Mapa Los Simpson para Quake 3, vídeo:


Os dejo también dos capturas del mapa de Los Simpson para Quake 3:

”Mapa

”Mapa

Debido a que Quake 3 es uno de los juegos más jugados de la historia existen miles de mapas y personajes que la gente ha diseñado, y están disponibles en internet. Os dejo un par de mapas que me han parecido curiosos, sobre todo porque chocan con la estética inicial de los mapas de quake 3. Haciendo clic en las imágenes enlazareis directamente con la página de descarga correspondiente.

Mapa cocina quake 3:

”mapa

Mapa hipercubo quake 3:

”mapa

Mapa plataforma petrolífera quake 3:

”plataforma

Mapa Sim City quake 3:

”plataforma

Agradecimientos a Jordán


El ministerio de salud y servicios sociales de Quebec ha lanzado esta campaña a las calles con el fin de concienciar a la población para que tomen precauciones ante el contagio del virus VIH. La publicidad me ha gustado por su sencillez y simbolismo, pero además también por la intriga que genera en un primer instante, ya que te fuerza a leer el texto para comprender al anuncio en su totalidad.

Print: “Nobody wants to get HIV. Be Safe“.


20Q, el juego de las 20 preguntas, ya tiene sus años, pero lo he redescubierto hace poco gracias a mi hermana.

20Q es como una gran adivinanza. Debes pensar una cosa, la que quieras: papelera, pistacho, bolígrafo, gps,… lo que se te ocurra, y 20Q lo acertará en 20 preguntas. Eso sí, debes pensar cosas generales ya que 20Q nunca acertará “bolígrafo rojo”, o “Ford Focus”. Si alguna vez no adivina en las 20 preguntas es probable que te haga cinco más. Y si aun así no da con el resultado, seguramente sea que te has confundido al dar una respuesta, por lo que 20Q te mostrará posibles soluciones hasta dar con la correcta. En ese momento sabrás las respuestas que no has contestado correctamente.

20Q fue creado en 1988 como un experimento de inteligencia artificial, capaz de aprender por sí mismo de las respuestas de los jugadores. La inteligencia artificial de 20Q está basada en una red de neuronas artificiales capaz de decidir qué pregunta es la más adecuada en cada momento y pensar las posibles soluciones sobre la marcha, ya que ningún conocimiento le ha sido programado previamente. 20Q ha ido adquiriendo conocimiento con el paso de los años. Actualmente su red de neuronas tiene alrededor de 10.000.000 conexiones sinápticas, y por supuesto, las soluciones son mucho más refinadas que en sus orígenes.

20Q está disponible en un montón de idiomas, así que si no lo conoces te aconsejaría probarlo… Es “magia”!. Link


Galería de fotos del viaje que hice con mi familia a Bélgica en Septiembre del 2007. Recorrimos Bruselas, Amberes, Gante, y por supuesto Brujas. Link

Todas las galerías: Link.


Los premios 3d award de arquitectura (3d award architecture) están entre los más importantes del mundo en el campo de la arquitectura visual. Este año el tema seleccionado ha sido la Torre de Hércules, el faro en activo más antiguo del planeta. Los participantes deberán diseñar y renderizar un complejo en las inmediaciones de la torre, que actualmente es candidata a adquirir el galardón de Patrimonio de la Humanidad.

Los premios 3d award de arquitectura se dividen en dos categorías, fotografía y animación, y serán entregados, como ya comentamos en otro artículo, en el festival de mundos digitales que se celebra en A Coruña.

Estos son los nominados en la competición de arquitectura visual (AVC) del 2008. Si conocéis la zona, seguro que los diseños os impactarán tanto como a mí.

Trabajo de Jakbu Gabriel:

”3d

Trabajo de Mohammed Ullah:

”3d

Trabajo de Pawel Mysiorek:

”3d

Trabajo de Christiaan Klaassen:

”3d

Trabajo de Amer Abidi:

”3d

Más información: cgarchitect.


Esta claro que el anuncio de trina gusta, y gusta mucho. Para todos los que no podeis dejar de tararear la canción, os dejo el mp3 del anuncio para que lo descargueis y escucheis donde querais.

Mp3 cancion anuncio de trina versión “Me tatué a Iván Campo“: download.
También puedes escuchar el mp3 de trina:


Mp3 cancion anuncio de trina versión “Me peiné a lo Colón“: download.
Escucha el mp3 de la seguna versión del anuncio de trina:



Maze War, fue el primer juego fps de la historia. Nació en 1973 y fue programado por Steve Colley para la NASA. Maze War también recibe los nombres de The Maze Game, Maze Wars o Mazewar. Este juego supuso un paso histórico para el mundo de los videojuegos, y más teniendo en cuenta que los juegos fps son los más demandados en el mercado. Tal vez los míticos Wolfenstein 3D, Doom o Quake que tantas horas de diversión nos han dado no serían los mismo de no ser por Maze War.

La mecánica de Maze War era sencilla, los jugadores debían recorrer un laberinto 3D con distintos obstáculos y disparar en caso de que se encontraran con un rival. Maze War era un juego adaptado a las condiciones del momento, pero con toques cercanos a cualquier juego de hoy en día:
- Permitía la caracterización de tu personaje configurándolo con detalles personales.
- Un mapa de nivel indicaba tu posición en el juego.
- Existía la posibilidad de editar mapas.

Además, debido a su gran éxito, en 1974 se lanzó una nueva versión de Maze War que permitía el juego multiplayer a través de red, donde hasta 32 jugadores podrían participar de manera simultánea en este pionero de los juegos fps.
Como se puede apreciar en la imagen, Maze War no es ninguna maravilla estéticamente hablando, pero para ser el primer juego fps de la historia, no está nada mal.

Maze War, el primer juego fps de la historia

Para los románticos de los videojuegos, y más de los juegos fps, en este enlace podeis descargar una versión adaptada del primer fps de la historia: link.

Y en esta otra web podréis disfrutar de una versión online de Maze War hecha en flash: link.

Actualización: TempWin nos apunta que Maze Wars fue también el primer juego en incorporar chat para que los jugadores en red pudiesen comunicarse. También nos proporciona este enlace a un vídeo de youtube.



Viendo post antiguos en microsiervos me encontré esta frase acerca de la estadística que no he podido evitar poner…

La estadística es la ciencia según la cual si tu tienes dos gallinas y yo ninguna, ambos tenemos una gallina“.


Mundos digitales 2008 es un festival internacional de animación, efectos especiales y videojuegos, que se celebrará en A Coruña, del 1 al 15 de Julio de 2008.

Mundos digitales cuenta ya con 6 ediciones en su haber, y durante los cinco días que dura la edición del 2008, pasarán por el festival personas tan importantes como el director técnico de software de Walt Disney, el director técnico de efetos de pixar y el director creativo de sony entre otros.

Se podría decir que Mundos Digitales se divide en tres grandes bloques:

- El día 1 de Julio se corresponde con la arquitectura digital, donde además de las conferencias programadas, este año se hará entrega del premio internacional “3D AWARD DE ARQUITECTURA“, uno de los premios más importantes de este campo a nivel mundial.
- Un segundo bloque del 2 al 4 de julio, compuesto por conferencias de personas tan importantes como las mencionadas anteriormente, mesas abiertas y talleres orientados al mundo digital.
- Y finalmente el día 5, donde se hará entrega de los premios del Festival Internacional de Animación, certamen en el que han participado 216 cortos de 35 países distintos. En Mundos Digitales se proyectarán las cinco animaciones finalistas para el premio al mejor cortometraje de animación, y las cuatro seleccionadas para el mejor cortometraje de ámbito nacional.

Mundos digitales arquitecura digital

Mundos digitales arquitecura digital

Mundos digitales festival internacional animacion

Mundos digitales festival internacional animacion this way up

Todo el festival de Mundos Digitales 2008 se celebrará en el edificio de la Fundaión Caixa Galicia, en A Coruña. Los que quieran asistir se pueden comprar las enradas para días sueltos, o todo el evento a través de su página web. Tienen precios especiales para estudiantes.

Más inormacion sobre Mundos digitales: link.